¿Cuál mazo pre-construido debo elegir?

Táctica y Estrategia

Quizás ya tienes en tus manos el nuevo material de MyL, comprado en tu tienda más cercana: el mazo que te tocó en el lanzamiento o alguno que ya hayas comprado… o bien quieres empezar de nuevo y te asalta la duda… sobre esta simple elección surge la pregunta: ¿cuál mazo es mejor? o ¿cuál debo elegir?. Personalmente no puedo decir que hay uno mejor que otro, pero sí puedo explicar desde mi perspectiva las tendencias que adopta cada baraja preconstruida.

¿No sabes cuál elegir? No te preocupes, aquí te podemos orientar.

¿No sabes cuál elegir? No te preocupes, aquí te podemos orientar.

Tenemos dos opciones: Maestro de Armas y Estampida. En palabras simples, el primero se basa en utilizar la raza Caballero, complementado con Armas (eso no se lo esperaban) para fortalecerlos, mientras que en el segundo debes utilizar la raza Bestia, caracterizada por un juego rápido al momento de bajar Aliados.

¿Es alguno más desequilibrante  que el otro?

Para nada, sólo tienen distintos enfoques, si bien Estampida, al ser un Mazo cuya estrategia base es el reclutamiento, es rápido al momento de bajar Aliados, éstos no tienen una fuerza ostentosa, pero que eso no los engañe, ya que si se subestiman puedes arrepentirte, debido a que posee cartas que pueden dar bonificadores de fuerza a esas Bestias, controlando de esta forma el juego.

Maestro de Armas, en contraste, tiene una estructura un poco más lenta, pero letal al avanzar el juego, y créanme que sí o sí logras armar un gran ejército debido a que el formato actual impide que tu oponente anule o destruya con facilidad lo que bajes o tengas en juego, pero no creas que se armará solo, dependerá de tus habilidades también. El Mazo Caballero se basa en jugar una gran cantidad de Aliados para posteriormente equiparlos con Armas, teniendo así Aliados de gran fuerza que te hacen controlar el juego.

A continuación vamos con lo más destacable de cada Mazo:

Mazo Maestro de Armas: Composición del Mazo

Lancelot: La carta principal del mazo y con la que muchos centraban su estrategia en torno a ella, tiene el plus de que no necesariamente debe portar las Armas que tengas en juego para recibir el bono extra de fuerza hace que puedas reforzar a Aliados de menor fuerza.

Máscara de Oso: Esta arma es hermosa en todos los sentidos: Habilidad, coste e ilustración. No sólo la juegas gratis, sino que también puede ser jugada del cementerio. Sin duda una de las mejores armas vistas.

Jurar Lealtad: En esos momentos en los que un buen aliado de bajo coste yace en el cementerio, ideal jugar esta carta para rescatarlo y no solo eso, que entre inmediatamente al juego y sin pagar coste alguno, lo que sin duda marca la diferencia en un cerrado duelo.

De izquierda a derecha: Lancelot, Máscara de Oso y Jurar Lealtad.

De izquierda a derecha: Lancelot, Máscara de Oso y Jurar Lealtad.

Caballero Templario: Un aliado económico, con furia, y que además recibe bonificador al atacar con una copia suya. Una buena opción para empezar en el primer turno.

Kay: Si tu estilo es el ofensivo puro, no debes olvidar esta carta, bajo coste y además gana 2 de fuerza al atacar. Un buen equipamiento y este “vasallo” será letal para tu oponente.

Casco de Guerra: ¿Se justifica su alto coste? La verdad es que sí, el sólo hecho de dar 2 de fuerza marca diferencia, ya que la gran mayoría de armas dan 1 de fuerza. Y no conforme con esto, buscas una copia y la juegas sin pagar el coste, lo que significa que puedes obtener hasta 6 a la fuerza gratis repartidos entre tus Aliados, o bien equiparlas a  Lancelot…

Cartas útiles para la estrategia del Mazo Caballero.

Cartas útiles para la estrategia del Mazo Caballero.

Ventajas de este mazo:

  • Potencia a tus aliados, llegando a dañar de forma considerable el mazo oponente.
  • Se enfoca en el uso constante de Armas, de los formatos que he jugado, creo que en ninguno se le dio tanto énfasis a este punto.
  • Las armas hacen que varios de tus Aliados se vuelvan desequilibrantes, lo que dificulta a tu oponente en la decisión de cuál eliminar.

Desventajas de este mazo:

  • Puede llegar a ser “lento” en el sentido de que en los primeros turnos te limitas a bajar 1 o 2 aliados por turno.
  • Este punto es muy personal, me pasó que todos los juegos que tuve contra este tipo de mazo, había una dependencia de “Lancelot”, cuando muchas veces en lugar de cargarlo de armas, podrían haber potenciado a los demás aliados. Esto lo menciono, ya que el sólo enfocarse a potenciar a este aliado, lo hace objetivo fácil de talismanes de destrucción (los veremos a continuación) o que te lo puedan quitar con Haquika.
  • Al ser un mazo basado en Armas, si no tienes Aliados en juego, automáticamente inutiliza todas las armas que tengas en tu Mano.

Mazo Estampida: Composición del Mazo

Cíclope: Carta vital para jugarla en los primeros turnos, acelera mucho tu juego al no tener que esperar una fase de agrupación para atacar con tus Bestias.

Ataque de Dragón: Creo no exagerar al decir que esta carta, sin importar que estrategia uses, será fundamental en el meta-game, no sólo su coste es barato, sino que su efecto es letal para tu oponente, sin importar en que momento lo uses (Fase de Vigilia o Guerra de Talismanes), tu oponente te odiará cuando la utilices en su contra.

Tótem del Bosque: Importante carta, nuevamente sin importar la raza que uses, saldrás beneficiado. No sólo potencia a tus Aliados, sino que también puedes jugarla desde el Cementerio, también será importante en el meta-game, ya que su coste tampoco es alto para menuda habilidad.

De izquierda a derecha: Tótem del Bosque, Ataque de Dragón y Cíclope.

De izquierda a derecha: Tótem del Bosque, Ataque de Dragón y Cíclope.

Escarabajo de las Arenas: Que no te engañe su fuerza. Con tres copias y jugándola en tu primer turno, ya tienes cómo proteger tu campo. Además de que ya no son para nada débiles cuando las equipas con Armas (así es, hay armas también en “Embestida”, y bastante útiles) y sumadas al Tótem del Bosque ya pasan a ser una amenaza.

Esfinge del Norte y Esfinge del Sur: Éstas las coloco en conjunto, ya que por separadas no son nada. Otro ejemplo del poder de reclutar Aliados que tienen las Bestias.

Dragón de Arena: Ideal para los primeros turnos. Daño considerable para el oponente, pero esa misma fuerza abismal si lo comparamos a su coste, se paga en la fase final, destruyéndolo. Prueba del equilibrio que tiene esta nueva edición.

Nótese la sinergia entre éstas cartas. ¿Challas? No, cartas muy útiles en la fase temprana del juego.

Nótese la sinergia entre éstas cartas. ¿Challas? No, cartas muy útiles en la fase temprana del juego.

Ventajas de este mazo:

  • Facilidad de reclutar aliados, tanto así que se puede llegar a tener 5 aliados en tu segundo turno.
  • Este mazo cuenta también con talismanes para la destrucción de aliados oponentes, uno de ellos fue mostrado más arriba (ataque de dragón). Respecto a los otros no son tan fáciles de usar, debido a su coste. Esto nuevamente para mantener un equilibrio.

Desventajas de este mazo:

  • Si bien se puede llenar de Aliados, estos poseen baja fuerza, si lo comparamos con “Maestro de Armas”, aunque si bien esto se puede arreglar con armas y Tótems, los Caballeros pueden igualar y hasta superar esa fuerza debido a su alto poder ofensivo.
  • Es muy fácil quedarte sin mano con este mazo, debido a que es barato de coste. Esto puede estancarte y darle tiempo a tu oponente para efectuar un contraataque.

Con esta pequeña explicación espero poder aclarar tus dudas sobre qué tipo de estrategia tiene cada mazo. Como dije al comienzo, no hay un mejor mazo que otro, todo depende del estilo que más se adecúe a tus gustos. Con esto también puedes tomar tu decisión y ver cómo empezar este juego. Pero ojo: no se olviden de las otras dos razas. A pesar de no tener un mazo pre-construido de éstas, pueden ser un gran apoyo a cómo quieres llevar tu juego, ya que cada una tiene lo suyo y no son exclusivas para cada raza, muchas cartas son muy versátiles a ser utilizadas en todo tipo de mazo y esto puede marcar la diferencia en el juego. Saludos y sigan disfrutando de “Furia”.